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SEQUENCE 3.2 : Coder un jeu de PacMan avec Scratch
Je vous propose, pendant quelques séances, de réaliser un jeu inspiré du
célèbre jeu d'arcade Pac-Man.
Pac-Man est un jeu vidéo créé par Tōru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le 22 mai 1980. Le jeu consiste à déplacer Pac-Man à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.
Ce type de jeu permet de découvrir différents types de déplacements ainsi que les concepts de variable et boucle. Il vous apprend aussi à élaborer des instructions et des interactions entre les sprites (personnages du jeu).

ETAPES DE LA PROGRAMMATION
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