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Introduction à scratch 3.0
Lorsque l’on ouvre Scratch, on se retrouve devant plusieurs fenêtres dont chacune a sa spécificité.

Pendant les différentes phases du projet vous allez utiliser pour créer votre jeu :
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Les blocs Mouvement – pour les déplacements.
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Les blocs Apparence – pour animer les sprites.
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Les blocs Son – pour donner plus de vie au jeu.
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Les blocs Evénements – pour les messages.
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Les blocs Contrôle – pour les boucles et des conditions.
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Les blocs Capteurs – pour créer des interactions.
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Les blocs Opérateurs – pour faire des calculs.
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Les blocs Variables – pour comptabiliser les Points/ les Vies.
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Des blocs personnalisés pour créer de sous-programmes

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